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Alt 14.03.2017, 16:55   #376
Sean Kane
Knöchelbruch
 
Registriert seit: 08.04.2010
Beiträge: 526
Keine Treffer. Es bleibt weiter spannend.
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Alt 14.03.2017, 17:13   #377
Captain Mightypants
Moderator
 
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Einundzwanzig!
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Alt 14.03.2017, 18:20   #378
DrDorian
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Beiträge: 5.478
Kyle macht mit der 32 den Sack zu.
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Jede Zusammenarbeit ist schwierig, solange den Menschen das Glück ihrer Mitmenschen gleichgültig ist. (-Dalai Lama)
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Alt 15.03.2017, 15:23   #379
Sean Kane
Knöchelbruch
 
Registriert seit: 08.04.2010
Beiträge: 526
Jetzt erwischt Takeshi auch noch Deadpool. Somit heißt es Kyle Broflovski gegen Fürst Takeshi um Alles oder Nichts

Folgende Zahlen sind noch im Spiel: 7,8,10,12,13,16,18,23,24,28,31,34,35,36,39,41,42,4 6,47,48

Darunter befindet sich der Siegtreffer und zweimal das Aus für Kyle. Also ne Chance von 33% zu Gewinnen. Da nur noch ein Spieler dabei ist, kann man das Ganze ab jetzt abkürzen.

@DrDorian: Am besten ordnest du die obigen Zahlen in einer beliebigen Reihenfolge an, damit wir das Ende in einem Zug abhandeln können.
Je nachdem, was zuerst gezogen wird, passiert.

Geändert von Sean Kane (15.03.2017 um 15:26 Uhr).
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Alt 15.03.2017, 18:29   #380
DrDorian
ECW
 
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28 - 13 - 24 - 7 - 39 - 46 - 16 - 10 - 34 - 48 . 12 - 36 - 42 - 8 - 23 - 47 - 41 - 31 - 35 - 18

Kyle hält jetzt aus allen Lagen mit geschlossenen Augen einfach drauf und hofft das Beste.
__________________
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Alt 16.03.2017, 16:30   #381
Sean Kane
Knöchelbruch
 
Registriert seit: 08.04.2010
Beiträge: 526
Mit dem zweiten Schuss (13) trifft Kyle Takeshis Fahrzeug und somit gewinnt das Boardhell den Sturm auf Takeshis Burg.

Die anderen Felder zum Ausscheiden wären die 39 und 47 gewesen.

Ich bedanke mich für die rege Teilnahme und hoffe ihr seid auch bei einer zweiten Ausgabe irgendwann wieder am Start. Über Feedback und Verbesserungsvorschläge würde ich mich auch sehr freuen.
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Alt 16.03.2017, 17:25   #382
S C H
Schädelbasisbruch
 
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Gewonnen!
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Alt 16.03.2017, 17:34   #383
Mattitude Follower
Schädelbasisbruch
 
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Hier ein Verbesserungsvorschlag: Mach den Kampf gegen Takeshi fast unschaffbar.

Gleich in der ersten Runde siegen ist irgendwie enttäuschend. Sonst waren die Spiele nett.
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Alt 16.03.2017, 17:55   #384
Willy
Mitarbeiter
 
Registriert seit: 01.12.2010
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Ich fand, dass das Ganze zu glückspiellastig war, denn die meisten Aufgaben bestanden daraus, eine Nummer/Farbe/Whatever zu wählen und zu hoffen, dass der Zufall auf seiner Seite ist. Da fand ich Aufgaben wie das Karaoke, wo man wirklich sein eigenes Schicksal in der Hand hatte, wesentlich spannender.
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Alt 16.03.2017, 18:00   #385
Erwin
Schädelbasisbruch
 
Registriert seit: 15.04.2009
Ort: Stgt.
Beiträge: 3.354
Ich fand's ziemlich cool und authentisch. Beim echten Takeshi hat auch kaum einer gewonnen.

@Sean: Hast Du Dir das selber ausgedacht oder irgendwo im Netz geklaut?

Geändert von Erwin (16.03.2017 um 18:00 Uhr).
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Alt 16.03.2017, 18:25   #386
Gazelle
Moderator
 
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Beiträge: 4.089
Zitat:
Zitat von Willy Beitrag anzeigen
Ich fand, dass das Ganze zu glückspiellastig war, denn die meisten Aufgaben bestanden daraus, eine Nummer/Farbe/Whatever zu wählen und zu hoffen, dass der Zufall auf seiner Seite ist. Da fand ich Aufgaben wie das Karaoke, wo man wirklich sein eigenes Schicksal in der Hand hatte, wesentlich spannender.
Unterstütze ich.
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Alt 16.03.2017, 19:01   #387
Mattitude Follower
Schädelbasisbruch
 
Registriert seit: 05.08.2004
Ort: Oberhausen
Beiträge: 2.482
Zitat:
Zitat von Willy Beitrag anzeigen
Ich fand, dass das Ganze zu glückspiellastig war, denn die meisten Aufgaben bestanden daraus, eine Nummer/Farbe/Whatever zu wählen und zu hoffen, dass der Zufall auf seiner Seite ist. Da fand ich Aufgaben wie das Karaoke, wo man wirklich sein eigenes Schicksal in der Hand hatte, wesentlich spannender.
Das waren aber auch viele Takeshi-Spiele. Die Löcher am Ende, wo 2 von 5 Fallen waren. Der Teich mit den Trittsteinen. Das Bowling, wo die auch nur rumstanden und wenn der Neffe gut rollte, war eh keiner sicher.

Das Problem ist eher, wenn hier Skill-Aufgaben gestellt werden, dann entweder so schwer, dass genug rausfliegen oder die Deadline so kurz, dass deswegen alle kleben bleiben, hat dann aber halt nichts mehr mit Skill zu tun.
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Alt 17.03.2017, 12:25   #388
DrDorian
ECW
 
Registriert seit: 29.08.2007
Ort: Kiel, Schleswig-Holstein, Germany
Beiträge: 5.478
Gewonnen! Whooohooo

Vielen Dank für die Ausrichtung. Und die Spiele und die Art der Durchführung haben mir gefallen. Im Original sind die Kandidaten auch sehr oft einfach vom Glück abhängig (Tunnel, Türen/Wände, Bowling, Kugeln ziehen beim Sumo etc), das passt also schon. Aber vielleicht ein oder zwei Spiele mehr, bei denen es auf Schnelligkeit oder ,wie beim Karaoke, Taktik ankommt würden das ganze wohl noch etwas auflockern und spaßiger machen.
Dennoch eine gelungene erste Ausgabe und ich gehe mit Kyle jetzt einen trinken.
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Alt 17.03.2017, 14:49   #389
Ivanhoe
Administrator
 
Registriert seit: 27.03.2008
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Beiträge: 7.308
Mir hat's auch Spaß gemacht - eventuell wäre es zu überlegen, die Wartezeiten zwischen den Runden etwas zu verkürzen. Ansonsten war das schon sehr lustig, vielleicht gibt es ja ein paar kreative Köpfe, denen zusätzliche Spiele einfallen, die etwas weniger vom Glück abhängen? Ja, Takeshi's Castle ist im Original auch so, heißt aber nicht, dass die Boardhell-Variante nicht noch besser sein könnte.
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"Ja, aber so ist das... Als Chef in meiner Position, da bist du so einsam wie... Gott!"
(- B. Stromberg... oder wars doch V. McMahon?)

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Alt 19.03.2017, 23:42   #390
Sean Kane
Knöchelbruch
 
Registriert seit: 08.04.2010
Beiträge: 526
Zitat:
Zitat von Erwin Beitrag anzeigen
Ich fand's ziemlich cool und authentisch. Beim echten Takeshi hat auch kaum einer gewonnen.

@Sean: Hast Du Dir das selber ausgedacht oder irgendwo im Netz geklaut?
Gut geklaut ist halb erfunden. Habs aber noch leicht abgeändert in manchen Spielen.

Zitat:
Zitat von Willy Beitrag anzeigen
Ich fand, dass das Ganze zu glückspiellastig war, denn die meisten Aufgaben bestanden daraus, eine Nummer/Farbe/Whatever zu wählen und zu hoffen, dass der Zufall auf seiner Seite ist. Da fand ich Aufgaben wie das Karaoke, wo man wirklich sein eigenes Schicksal in der Hand hatte, wesentlich spannender.
Wie manche schon geschrieben haben, waren viele Spiele der Sendung auch glücksbasiert. Andere würden sich hingegen hier kaum umsetzen lassen. Bin aber dem Vorschlag von Ivanhoe nicht abgeneigt, da neue Spiele zu entwicklen. Dürft ihr mir gerne hier vorschlagen für eine zweite Ausgabe irgendwann.
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Alt 19.03.2017, 23:58   #391
Dalilah
Rippenprellung
 
Registriert seit: 07.07.2013
Beiträge: 201
Man könnte den Spielern noch ein paar Stats verpassen die in entsprechenden Spielen Fehltritte ausgleichen könnten.

Geschickt -> zB Drachensee, Hängebrücke
Stark -> zB Sumoringen, Tauziehen

...
Dalilah ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.03.2017, 00:32   #392
Sean Kane
Knöchelbruch
 
Registriert seit: 08.04.2010
Beiträge: 526
Zitat:
Zitat von Dalilah Beitrag anzeigen
Man könnte den Spielern noch ein paar Stats verpassen die in entsprechenden Spielen Fehltritte ausgleichen könnten.

Geschickt -> zB Drachensee, Hängebrücke
Stark -> zB Sumoringen, Tauziehen

...
Interessante Idee. Mal sehen wie ich das einbauen kann.
Sean Kane ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.03.2017, 07:38   #393
Don_Haskins
Schädelbasisbruch
 
Registriert seit: 04.11.2014
Ort: LEJ Plagwitz
Beiträge: 2.622
Rolf, DJ Bob, Veit, Donnie und #HashtagHarry sagen auch danke, hat Spaß gemacht.
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Vielleicht war's meine Schuld, doch, doch, ich kündige als Padawan
Und schließe mich anschließend Imperiums-Geschwadern an
Yesyaw - ein Sithlord - allererster Güte
Dunkle Macht macht wütend, Dummheit gleich Vergnügen
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